Tina citak pikeun produk: Perawatan permukaan pikeun nyitak 3D

   SDB (4)

SDB (10)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               logo

 

 

Nalika sabagéan ageung padamelan manufaktur dilakukeun di jero printer 3D salila bagianna diwangun lapisan ku lapisan, éta sanés tungtung prosés. Post-ngolah mangrupikeun léngkah anu penting dina kerja percetakan 3D anu janten komponén anu dicitak. Nyaéta, "pos-posak" téa sanés prosés anu khusus, tapi henteu aya kategori anu diwangun ku seueur téknik propestinentik sareng téknik éstét anu tiasa dilarapkeun sareng syarat fentsetic atanapi fungsina anu tiasa dianggo sareng hubungan fungsina anu béda.

Sakumaha urang bakal ningali langkung rinci dina tulisan ieu, aya seueur pengembangan Pantai sareng permukaan périodik, kalebet pengros perlindungan dasar (lemes sareng kimia), sareng ngolah warna), sareng kapasitas warna), sareng produksi warna., Sareng ngolah warna), sareng pengireran warna. Kaseujukan prosés anu ditangtukeun anu anjeun tiasa dianggo dina percetakan 3D bakal ngamungkinkeun anjeun nyumponan spésifikasi produk, syarat anjeun diperyogikeun produksi anu khusus, atanapi ningkatna. Atanapi Nesrahan Industri. Hayu urang tingali.

Proper-ngolah-kamampuan biasana ngarujuk kana léngkah awal saatos ngaleungitkeun sareng ngabersihkeun bagian 3d anu dicabut tina cangkang, kalebet ngadukung panyoplibasi téknik anu langkung lemes (dina persiapanana langkung lemes (persiapan derajat (permusuhan langkung nyumput (permusuhan langkung nyumput (permusuhan langkung nyumput sareng dasar langkung lemes (permusuhan langkung saé (permukaan anu langkung lemes (dina préparasi langkung lemes sareng dasar langkung keran sareng dasar langkung lemes (permusuhan langkung nyumput sareng dasar langkung lemes (permusuhan langkung nyumput sareng nyiapkeun kana téknik lemesna lemes).

Sababaraha prosés percetakan 3D, kalebet modél dépitis (FDM), sereolitikogrogogrogrogrogrogrogr (SLA), DLS), sareng struktur rokasiun pikeun nyiptakeun protéksi karboh . . peculiarity. Sanaos struktur ieu mangpaat dina prosés percetakan, aranjeunna kedah dipiceun sateuacan téknik fasal tiasa dilarapkeun.

Nyoplokkeun dukungan tiasa dilakukeun dina sababaraha cara anu paling umum dinten ayeuna ngalibatkeun tarék manual, sapertos motong, pikeun miceun dukungan. Nalika nganggo substrat larut cai, struktur dukungan tiasa dihapus ku nyémpat obyék anu dicitak dina cai. Aya ogé solusi khusus pikeun jalan ngaleupaskeun bagian sacara otomatis, prometian adgolah anu aditif logam, anu ngagunakeun alat sapertos mesin cnc sareng robot kanggo nyegah ngadukung sareng ngajaga akurat sareng ngajaga toléran sareng ngajaga toléran.

Metode pangubaran dasar Proses ngalibetkeun nyemprot bagian anu dicitak sareng partikel dina tekanan tinggi. Dampak bahan semprot dina permukaan citak nyiptakeun anu langkung lancar, langkung seragaman.

Sandclasting sering léngkah munggaran dina ngaleutkeun permukaan anu dicitak 3D ngaleungitkeun bahan résiko sareng nyiptakeun permukaan anu langkung alit sapertos dicétakkeun. Penting pikeun dicatet yén sandblast henteu ngahasilkeun lepat anu ngagurilap atanapi herang.

Saluar Sandlubaming dasar, aya téhnik ngolah pas-sanés anu tiasa dianggo pikeun ningkatkeun penerkatanian sareng bahan supa sanés sanés komponén dicitak, sapertos patandingan atanapi gledy. Dina sababaraha kasus, téknik tiasa dianggo pikeun ngahontal lancar nalika nganggo bahan wangunan béda sareng prosés percetakan. Tapi, dina kasus anu sanés, permukaan ngalungkeun ngan ukur cocog pikeun sababaraha jinis média atanapi citak. Bagianana géométri sareng bahan citak mangrupikeun dua faktor anu paling penting nalika milih salah sahiji metodeu di handap ieu salila cara anu salila metode Xometrion Instantri).

Métode pangolumkeun ieu sami sareng saran média konvensional dina éta éta ngalibatkeun partikel kana citak dina tekenan anu luhur. Tapi, aya bédana pentingna: Sendlcasting henteu nganggo partikel anu (sapertos pasir), tapi nganggo mane menekok spher sapertos anu pikaresepeun.

Dampak manding kaca buleud dina beungeut mékan nyiptakeun pangaruh anu langkung saé sareng langkung serangan. Salian mangpaat éstétika tina sariawan, prosés lemes ningkatkeun kakuatan mékanis bagian tanpa mangaruhan ukuranna. Ieu sabab bentuk spherical tina manik gelas tiasa gaduh pangaruh anu deet pisan kana beungeut bagian.

Terdling, ogé katelah layar, mangrupikeun solusi anu efektif pikeun ngolah bagian anu leutik. Téknologi ngalibatkeun nempatkeun acip 3D dina kendang sakalian nganggo potong liang leutik, plastik atanapi logam. Drow teras muterkeun atanapi ngageter, nyababkeun lebu ngangkat ngalawan bagian anu dicitak, ngaleungitkeun naon waé anu disegelularitas sareng nyiptakeun permukutan anu lancar.

Média tumbling langkung kuat tibatan sandlasting, sareng duka permukaan tiasa disaluyukeun gumantung kana jinis bahan timbing. Contona, anjeun tiasa nganggo média-bagian lobang nalika nyieun tékstur permukaan anu runtes, nalika nganggo chip anu luhur tiasa ngahasilkeun permukaan gous. Sababaraha sBuaser anu paling umum tiasa ngadamel di sabagad ukuran 400 x 120 x 120 mm atanapi 200 X 200 X 200 X 200G 200 mm. Dina sababaraha kasus, khususna sareng Meja atanapi WLS, Praenir tiasa kagempisan digosok ku pamawa.

Sanaos sadayana anu diluhur di luhur dumasar kana prosés fisik, uap lancah dina réaksi kimia antara bahan anu dicitak sareng uap pikeun ngahasilkeun permukaan anu lemes sareng uap pikeun ngahasilkeun permukaan anu lemes. Khusus, uap lemes ngalibatkeun ngaleupaskeun 3D nyitak kana menguap (sapertos 326) dina ruang ngolah anu disegel. Ngukeut adalaman kana permukaan citak sareng nyiptakeun bahan kimia anu dikandian, ngaleupaskeun mayunan permukaan naon waé, rinci sareng lebak ku ngabédakeun bahan moltullech.

Uap lemes ogé katelah permukaan anu langkung digosok sareng herang. Ilaharna, prosés anu pangadas leuwih mahal tibatan langkung lancar, tapi henteu resep pisan sareng lancar unggul na. Nembok lemes cocog sareng paling polymers sareng bahan percetakan Elastomeric 3d.

Ngawarnaan salaku léngkah-léngkah postingan tambahan mangrupikeun cara anu hébat pikeun ningkatkeun éstétika kaluaran anjeun. Sanaos bahan percetakan 3D (khususna fun sérver fdm) sumping dina rupa pilihan warna, torowe salaku prosés pos anu sah pikeun ngagunakeun bahan produk sareng ngahontal pertandingan produk sareng ngahontal pertandingan produk sareng ngahontal pertandingan produk anu leres pikeun bahan anu ditangtukeun pikeun variabel warna sareng ngahontal pertandingan warna sareng ngahontal spésifikasi warna sareng ngahontal pertandingan warna sareng ngahontal spésifikasi warna sareng ngahontal pertandingan warna sareng ngahontal spésifikasi warna sareng ngahontal pertandingan warna sareng ngahontal spésifikasi warna sareng ngahontal pertandingan warna sareng ngahontal kana spésifikasi produk sareng ngahontal pertandingan warna sareng ngahontal kana spésifikasi produk sareng ngahontal pertandingan produk anu leres pikeun bahan penorakan. produk. Ieu dua metodeu waragad umum pikeun nambihan percitak.

Pelapisan semprot mangrupikeun padika populér anu ngalibatkeun nganggo semprot aerosol pikeun nerapkeun lapisan cat ka cet 3D. Ku nyorong 3D 3D, anjeun tiasa nyemprot Cét sacara merata ngaliwat bagian, nutupan sadayana permukaanna. (Cét ogé ogé tiasa diterapkeun selectif nganggo téknik masker.) Cara ieu umum pikeun dua pihak 3 Ogé, éta ngagaduhan hiji kartu anu utama: saprak THK diterapkeun pisan pisan, upami bagian dicitak teu digentoskeun atanapi warna aslina bakal katingali. Proses anu di handap ieu ngarengsekeun masalah ieu.

Henteu siga coper lukisan atanapi sikat, tinta dina dek 3D tembus handapeun permukaan. Ieu ngagaduhan sababaraha kaunggulan. Anu mimiti, upami citak 3D janten diabungkeun atanapi diupuk, warna valriant na bakal tetep utuh. Neuteup ogé teu mesék, anu mangrupikeun cat anu dipikanyaho dilakukeun. Kauntungan beulah ageung séjén anu henteu mangaruhan akurasi diménsi tina citak: sabab ngalambangkeun sirop zat na wungkul sanés ngirangan rinci. Proses berwarna khusus gumantung kana prosés percetakan sareng bahan percobaan sareng bahan.

Sadaya prosés panikan ieu mungkin nalika damel sareng pasangan manufaing sapertos xometry, ngamungkinkeun anjeun nyitak panyitak 3D anu nyumponan keterhaging sareng standar éstétis.

 


Waktu pos: APR-24-2024

Ninggalkeun pesen anjeun

Ninggalkeun pesen anjeun